1. 프로그램명
1) 수수깡 창의·인지 교실: 수수깡으로 만드는 나의 이름과 도형놀이
2. 프로그램 목적
1) 수수깡을 활용하여 이름과 도형을 구성하는 활동을 통해 어르신의 인지 기능과 소근육 협응력을 향상시킨다.
2) 창의적 표현을 유도한다.
3. 세부목표
1) 색 구분 및 글자 구성 활동을 통해 인지기능 및 기억력 향상
2) 수수깡 조작을 통한 손 기능 및 소근육 협응력 강화
3) 작품 표현 및 공유를 통한 자신감 및 성취감 증진
4. 준비물
1) 수수깡(다양한 색상)
2) 도화지 또는 활동판
3) 풀 또는 테이프
4) 색 이름 카드 또는 도형 그림 자료
5) 가위(필요 시, 안전관리 하 사용)
5. 진행내용
1) 도입 (약 5~10분)
(1) 강사 인사 및 오늘의 활동 소개
(2) 수수깡을 보여주며 색깔·모양·촉감 이야기 나누기
(3) “이 막대기로 무엇을 만들 수 있을까요?” 질문하며 상상 유도
(4) 손가락 스트레칭으로 소근육 준비 운동
2) 전개 (약 20~25분)
(1) 색 구분 활동
① 수수깡 색을 구별하여 같은 색끼리 모으고 색 이름 말하기
(2) 이름 만들기 활동
① 수수깡으로 자신의 이름을 한 글자씩 구성하기
② 직선과 곡선을 구분하여 글자 형태 만들어보기
(3) 응용 구성 활동
① 이름 옆에 좋아하는 도형(하트, 별, 집 등) 추가하여 꾸미기
② 완성 작품 간단히 설명해보기
3) 마무리 (약 5~10분)
(1) 완성 작품 함께 감상하기
(2) 서로 칭찬과 박수 나누기
(3) 활동 소감 간단히 표현하기
6. 기대효과
1) 글자 구성 활동을 통한 언어 및 기억력 자극
2) 도형 구성 활동을 통한 공간지각 및 문제해결 능력 향상
3) 소근육 활동을 통한 손 기능 유지 및 성취감 증진 |